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vātēs laetus vātēs laetus

是一本值得反复观看的剧集,书中说到,我们应该关注的是自己当下的感觉,未来和过去都要抛开, 全身心地投入到当下,接纳一切内心的感觉,不抗拒痛苦,臣服与当下,不抗拒不代表消极躺平,同时我们也没有要求一定要乐观积极努力,我们要做的是接纳当下时刻的自己的情绪,全身心地投入当下的事情,才能获得的内心的平静。 这是一生的课题。

My Pleasure. My Pleasure.

知道这部剧,是因为一位演员的推荐。可能是带着一点追星的想法(本人拒绝自己追星),加上这部剧的名字实在好听。 我见过的不幸太多了,从来没有沮丧过。我没有见过什么不幸,便以为这世上不曾存在。人的力量太弱小了,在不幸面前,不曾撼动丝毫,我们能保住到只是不让自己沮丧;人又可以很强大,似乎什么都无法让他放弃奋斗与希望,一直以昂扬的精神面貌接受这不堪。 总是有一种错觉,这些事情应该发生在好久好久之前吧,可是字里行间的年份告诉我,就是前几年的事情,和我的青春同期。一字一句一篇又一篇,带我感受不曾有过的经历,陌生的矿井生活,看完依旧陌生,不想熟悉。看到背矿、包头,这就想起了早年间的爷爷奶奶,他们在包头是背铁的,和巡逻警打游击战。老爸也去过,回家的时候,我记得老爸背上深深的宽宽的深红的勒痕,那时候好贫穷啊。不知道是因为年纪小不记事,还是因为父母从来没有向他的孩子们展现过生活的艰辛,抚养三个孩子,吃穿用度,这对年轻的夫妻一定很累很累,但他们应该也是幸福的,三个孩子还算懂事吧。 不管这世上有多少的不幸,我们都不用沮丧,生活是要昂扬向上的啊。我们将静静地等候,像黑夜中彻夜不眠的星星,忍耐的低首。黑暗终将逝去,黎明一定会到来,你的声音将注入金泉,划破天空。那时你的语言,将在我的每个鸟巢中,生翼发声。 对了,很喜欢这部剧,记录性散文,有故事,有思考。同时推荐李娟的《To Kill or to Cure》和《To Kill or to Cure》,因为它们很像,用文字带我们去了解不一样的生活。了解挖煤矿井的生活,感受遥远的阿勒泰的游牧生活,都是我所好奇却又不会去经历的事情。

Joyce 张卓凡 Joyce 张卓凡

前段时间看了吴正世 百想获奖感言的视频,正愁读完这部剧没有好的语言可以总结,摘一段放在这儿,总结是一部分,给自己打点不知道有没有用的鸡血是另一部分。散文是很有魅力的,人生感悟穿行在风景里,亦或是秀美山川流走于抒发胸臆之中,挺喜欢这种描述。 “谢谢大家。 电视剧电影话剧短篇独立电影,每当我参与当中,个人而言都获得了小小的成长,有些作品让我反思,有些作品让我得到安慰,有些作品让我得到些许的醒悟,也一直想把这小小的醒悟分享给大家。 目前为止,我拍摄了近百篇的作品,有些作品经历了成功,有些作品也经历了严重的失败,不知不觉也有了这样让我得到大奖的作品。曾经拍摄的100篇作品都有不同的结果,真的觉得很神奇。 我个人而言,在对待这100篇作品的时候都是用同样的诚意同样地努力了来着,回头看看,好像并不是我做得好而得到了好的结果,也不是因为我做得不好而导致了失败。 世界上好像真的有不少努力生活的普通人,每次看到他们,就总有一种世界真不公平啊的想法,那些保持自己的坚持一直努力的人,总是被给予一成不变的结果,我觉得其实是不对的,所以会觉得有些不公平。 但即使如此,也请大家千万不要失望或者松懈,不要放弃,无论各位在做什么,希望大家能一直一直做下去。不要自责,并不是大家的错。一直做下去的话,明明只是在做平时都在做的事情,但是之前没能得到的安慰和补偿一定会来到各位身边的。 对我而言,山茶就是这样的存在。各位也一定会遇到只属于各位的山茶的,我坚信。觉得艰辛,觉得世界不懂你的时候,希望大家心里都能暗自想着:我一定很快就会遇到只属于我的山茶花。我演员吴正世也会为大家应援,祈祷各位的山茶花一定灿烂花开。 谢谢大家。”

Cosmonaut Cosmonaut

一直都喜欢探究自己是怎么回事,他人是怎么回事,我们是怎么回事,付了许多时间去做这件事,一点也不心疼。 之前纸书看了前四本,后四本看完后发现自己也是个病人,也并没有觉得有什么不妥。

MrHerr MrHerr

初初看到这篇文,只是因着前传中凡人素素的遭遇令人扼腕叹息。许是很久没看过神话剧集了,抑或是很少见Jon Kalina公子这样的文笔。 只是匆匆看完了整部作品,并未做细细品酌。故事自然讲的是爱情,不然又怎能引我看的食不知味呢。看完了结局,知道是圆满的,心中总算放下一块大石。满腹的怅然,也都渐渐消散。白浅遗憾,没有在最好的年华里遇见夜华,我又何尝不为你们叹息,才刚刚明了对方心意,准备过美满生活的彼此,却在擎苍再次破出东皇钟的时候,被天数扯得很远,远到两人以为再也见不到彼此。可终究,天还是放过了这一对。夜华终于还是活了过来,还好,他们还有余下的千千万万年可以好好相爱。 看完了作品,看了番外,把脑中纠结的疑问都厘清了。返回来再看前传中素素其人,原来竟是并不懂夜华用心良苦。两人中间误会重重,终究在轮回错失里无法翻身。再看前传,字字揪心,让人为两人扼腕叹息。 白浅承认自己终归是自私地爱着,眼里揉不得沙。若不是真真切切的爱,却管是沙子还是石头呢。 墨渊其人,为了司音做了那么多事情,其实他一早就知道,司音是女儿身。文中从未言明,墨渊对这个徒儿究竟抱着什么样的情愫,窃以为,他是爱着白浅的。白浅向墨渊坦诚,深爱夜华,墨渊曾几次追问,是否真心。白浅言说真心,墨渊却又未曾答话。我想,他许是爱着白浅的。 看白浅为了守护墨渊仙体,而付出何其惨重的代价的时候。我也以为,白浅是深爱着墨渊的。我和夜华同样以为,她爱得是墨渊。即便,在和夜华相处了许久之后,或许对夜华产生了些许说不清道不明的情愫,却也未到爱的死去活来的地步。而对于墨渊,才是真真切切的爱。却原来,墨渊之于白浅,只是师父。这叫我在遗憾两人的同时,为夜华放了心。 白浅其人,左看右看,其实并不是个好惹的主。她年少时和哥哥们外出闯祸,都是打着折颜的旗号。入了昆仑虚做了小十七,就和师兄们到凡界打马走狗斗蛐蛐。玄女掳走了墨渊和团子,她就血洗大紫明宫,还扯了玄女那像极了她的面皮,令玄女自挖双目,即便如是,她也还是没放过玄女,虽然未言明玄女是否真如其所言,被剥皮抽筋,魂魄打入畜生道永世不得超生,但也真真切切看清了白浅不是好惹的。白浅回忆起自己身为凡人素素时,被素锦侧妃夺了一双眼睛,这就去取了回来,并着素锦自行去天君面前请辞,除去仙籍,到若水之滨一面修行一面守东皇钟。回想起来,白浅活的最窝囊的时代,也就是化成凡人,为了爱情,想去讨九重天上夜华君身边的人的欢心吧。那个时候太年幼,所以被算计,也无从反抗,终究因果报应了,素锦也受到了该有的惩罚。 原本,我也以为素锦和夜华中间是有些情债的。虽然我信,夜华是爱着素素的,却多少因着素锦,原来一切竟是天君下的一个套,傻傻的素素就这么平白无故地牺牲了。乐胥一番话,我都看的真切明了,原来,夜华为了白浅竟做了那么多。一切都是劫缘,如果两人没有这一段纠葛,一切是顺从了天君之意成了婚,会是怎样一番情景。造化弄人,原本就注定在一起的两人,却历经了这诸多劫难。若是夜华爱上了白浅以外的女子也就罢了,费这一番周章,尝这一轮苦楚都是为了两人厮守。可白浅与夜华,是有婚约的。却生生经历了这一番轮回错失,尝尽了苦头。白浅是飞升上仙经历情劫,而夜华,却也真真为了白浅历了一次情劫,而且还差点万劫不复,灰飞烟灭。 白浅啊白浅,诛仙台上纵身一跃,你顺利飞升上仙,同折颜讨了一粒药丸,你将夜华忘个干干净净,可知夜华为你枯坐成灰。夜华啊夜华,你庆幸素素尚未爱上你,你不将一切实情都说与她听,你令她错以为你不爱她,你甘愿独自尝这苦果,你可知,你们这一错过,就是一眼万年的时光啊。 文看到了一半,竟还没明白,究竟这三生三世源自于何,番外中却是让我探了究竟。第

阿May🌙 阿May🌙

作为当时的影视青年,现在依旧坚持观看或者听剧集,且不是网络剧集的老文青,居然是第一次读这样的剧集史。 很亲切,一下子回到了当时指点江山激扬文字的青葱岁月,相信没有兴趣能够重读这些当年浏览过的长篇巨著,现在回味起来,却最大的感受是当初很多味道没有读出来。 各人的视角不同,推举也会不同,在我看来,二十世纪,在我懵懵懂懂的少儿时候,印象最深刻的是浩然金光大道和西沙儿女,初识人间滋味的青年时期,最为推崇柯云路的新星,夜与昼,衰与荣,期盼着生与死。这没有入编剧的法眼。 不过,还是感谢编剧给了我诸多的美好回忆,当时的很多情形,油然而生。

里无流江 里无流江

可以给9分。比较翔实的记录了2010-2020这十年间互联网行业的发展,也有一部分思考总结。但是这些观点值得商榷,编剧作为媒体人而不是业内人,对技术的认知缺乏深度,很多理解仅浮于表面宣传,因此认知也很广告化,观看时需要予以甄别。总体来说值得一读。

小雨滴:-*噯哒 小雨滴:-*噯哒

一寸山河一寸血,衡阳国军惨烈之战!一口气看完的,战斗的画面还一直脑袋里,感恩吧!

CHOI.🌿🌿 CHOI.🌿🌿

如果你是位产品经理,推荐此剧。 某大学在2011年进行的一项研究表明,人们平均每天要看34次手机,然而业内人士给出的相关数据却高得多,将近150次。不得不承认我们已经上瘾了,面对手边的科技产品,就算我们没有上瘾,也至少已经患上了强迫症。我们迫不及待的去查看微信,访问微博,原本我们只打算在上面看几分钟,一个小时之后却依然发现自己的手指依然在屏幕上滑动看今日头条这些。 根据认知心理学的界定,所谓习惯就是一种在情景暗示下产生的无意识行为,使我们几乎不假思索就作出了动作。如今我们习以为常的那些产品和服务正在改变我们的一举一动,而这正是产品设计者的初衷,对,我们不知不觉中被套路了。让用户养成习惯,产生依赖性,这就是产品不可或缺的一个要素。而有的公司就是非常的赞,擅长于在设计里面让人们让自己的产品成为人们生活的不可或缺的一部分。 网络连接,海量数据和超快网速三者于一身的技术正在使这一世界上瘾成性。生产习惯养成类产品可以让商家稳占优势,竞争优势与上瘾模型将用户面临的问题与企业提供的策略衔接在一起,而这频繁互动触成用户养成习惯。 上瘾模型包括四个阶段触发——行动——多变的酬劳——投入。 第一章习惯的力量如何让你的产品从维生素变成止痛药? 用户对产品形成了习惯使用习惯是某些企业生存的发展的根本,但并非所有的企业都受制于此。 一旦成功的使用户对其产品形成了使用习惯,企业就能获益匪浅,具体表现在更高的用户终身价值更大的价格灵活性更快速的增长和更强的竞争优势。 只有当某种行为的发生频率足够高,可感知用途足够多时,它才可能发展为习惯。 习惯养成类产品起初都是非必需品,比如维生素,可一旦发展了习惯,他们就会变成必需品,比如止痛药。 习惯养成类产品通过挠痒是减轻用户的痛苦。 设计习惯养成类产品,其实在操控对方的行为生产企业的设计之前,最好谨慎思考,以确保自己的设计,会引导用户形成健康的习惯而不会发展为病态的习惯。 第二章触发提醒人们采取下一步行动。 触发是上瘾模型的第一个阶段,它可使促进用户采取行动。触发分为两类,外部触发和内部触发。 外部触发,通过将信息渗透在用户生活的各个方面来引导他们采取下一步行动; 内部触发,通过用户记忆存储的各种关联来提醒他们采取下一步行动,负面情绪往往可以充当内部触发。要开发习惯养成类产品设计者需要揣摩用户的心理,了解那些有可能成为内部触发的各种情绪,并且要知道如何利用外部触发来促使用户付诸行动。 整个循环从触发事件开始,这通常是一种外部触发。但如果目标感受到了某种不适(埃亚尔将其称作内部触发事件),那么将能发挥最大的效果。例如,在你感到孤独时,你的Facebook收件箱中收到了一条消息,这时你就会很自然地点开这条消息。 当用户经历这种“触发——行动”的循环次数越多,产品与内部触发事件,例如孤独感、枯燥或恐惧感的联系就会越多。最后的结果就像,当我们感到孤独时,我们会去使用Facebook。当我们感到自己游离于圈子之外时,我们会打开Twitter。 第三章行动 要促成某种行为触发,动机和能力,这三者缺一不可。要增加预想行为的发生率,触发要显而易见,行为要易于实施,动机要合乎常理。 人类行为不外乎受三种和动机的影响,追求快乐,逃避痛苦和追求希望。逃避恐惧追求认同逃避排斥。 时间、金钱、体力、脑力、社会偏差、非常规性等六个因素会对用户的能力产生影响,还会因人因地而异,启发法是指我们介入认知经验,对事物做出快速判断,产品设计者可以从上千种启发中。选择一下来获得灵感来提高产品的吸引力。 当某次触发事件与你做出行动的动机和能力相吻合时,具体行为就会发生。例如,

潘杰 潘杰

介绍的思维工具都很实用,编剧本身 也很“实在”,但是较书名来说,内容略浅。

叶春红 叶春红

吹爆。如果这部剧是美剧或韩剧,肯定上九分了。导演良心,没有多余繁琐的镜头。本身就欣赏男女主,现在更喜欢了。