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用户评论
这部剧和《God's GameGod's Game》《God's GameGod's Game》有很多很多重复之处。单就内容来看我觉得很好,但是重复太多了。
也就还行吧。。。
用了一百多个小时看完本剧,之前看完了二十世纪中国史纲和毛选,之后再看马列著作选读。在看邓选江选,希望对科学社会主义二百年的斗争与理论有一个系统的了解。
大师眼界之大,令人钦佩,一些论述常读常新,尤其是关于地域的格局,好像也印证了双循环!
穿过你的奇幻的我痴痴的眼睛 ——看“冰与火”系列《God's GameGod's Game》的第一本 文/仪敬 笔者是在看完美剧《God's GameGod's Game》的前三季,然后,才开始看剧集《God's GameGod's Game》系列的第一部《God's GameGod's Game》的。 这部剧集属于奇幻影视,百度里说,奇幻剧集与科幻剧集不同之处,就在于其背景通常较偏向非百分之百理性或是不可预测的世界结构上(内容有魔法、剑、神、恶魔、先知)。以时间顺序来区分,奇幻剧集较偏向过去也就是在历史中寻求背景依据或是相似依据,而科幻剧集则会偏向现有科技的延续,强化及加强想象。 奇幻剧集的特点是大胆的想象和探索。毋庸置疑,奇幻剧集故事结构多半以神话与宗教以及古老传说为设定,因而具有其独特之世界观,奇幻剧集的故事或者发生在与现实世界规律相左的“第二世界”中,或者是在现实地球中加入超自然因素。 “冰与火”的编剧是英国作家马丁,他曾经获得过四尊雨果奖、两尊星云奖、一尊世界奇幻影视奖、一尊世界恐怖影视奖、十一尊轨迹奖。“冰与火”系列马丁是他封笔多年后的复出之作,厚积薄发,彻底颠覆了影视界对奇幻剧集的认识和概念。 看美剧《God's GameGod's Game》,它展示了一个宏阔的列王林立、诸侯相争、幅员广阔的帝国疆域,所有故事、人物情节又似乎比照了英国“圆桌骑士”时代、“玫瑰”时代的历史,描述了尚武刚烈、荒蛮嗜血的铁器时代里因循着征战线索而发生在六七个小国里百余个人物的故事,情节跌拓血腥,故事总意想不到地奇袭转折,人物鲜明中带有命定般的宿命,让人看了唏嘘。大概编剧就是要通过这么一个通过主观想象来设置的国度,描述国度里发生的人和事,以表达自身对历史、对人性的理解吧。 一、一部奇幻影视造就一个异度空间。 无论是作为一个美剧的追星者,还是作为奇幻影视的读者,不管怎么说,美剧《God's GameGod's Game》都先声吸附、夺取了笔者感官里埋藏很深的、在日常生活中无处安放的、老祖宗留下的多余基因里的“爱恨情仇”。 笔者作为当代人的情绪认知、历史空间纵深感、自我比拟镜像化不知不觉地给这幻彩的王国、崎岖的情节、坎坷的命运、美轮美奂的人物给席卷与捆绑,如入其境,如面对其人,以致念念不忘。 紧接着,由看美剧到翻过来读了“冰与火”第一部的剧集,就更多地被这个由奇幻而来的故事所迷住了。 如果说,马丁为这部剧集谋划出帝国疆域、历史典故、神话渊源、传奇人物,进而完整地创设了整个的“异度世界”,而且,这世界通过美剧、剧集在不断地传播着、散发着经久的影响力,那么,马丁真的通过这样一个活生生的故事让人们的脑海中浮现出一个符合人类发展进程规律的、表现出人类初期真实的杀伐争夺、出离年代的又却关乎于人的“爱”与“痛”的“类历史”存在; 那么,这奇怪的国度也就无所谓真实或者是幻想的,它自身的“菊花与刀”就已经深入人心,借鉴映射出人性,让人从中领略了恩仇和美丑,看似一场历史的真实梳理。 二、据说那张地图就值百万美元。 严谨结构、明晰线索、跌拓人物,马丁透过人类千年的历史比拟出“铁血与玫瑰”的故事。 一介武夫的国王、恶魔小王子、忠义却被杀戮的臣子、永远立于不败之地的弄臣、从屈辱中生还的、解放奴隶的龙女王、孪生乱伦的王后…… 若干年后,当人们把现实享受更多地交付给网络虚拟、机器人更多地介入到人类生活角色中的时候,是不是这个“冰与火”的故事也可以被当作一件真实,被人们用另一种方式观看、观看,甚至进入其境,感受与真实历史般一样的警鉴和反思呢?! 三、奇幻,在于人对神奇有着天生的好奇和幻想。 故事中那个叫作布兰的小王子因为发现王后私情而被无情地推下塔楼,他昏迷的时候得到了黑乌鸦的神谕,终于神智清醒地回到人间,他也携带上了某种巫术。 龙,在灭绝多年后再次被孵化出来,不再仅仅