第十五章 果然有问题的灵窍内部(第1/5页)

作品:《火影的第九人游戏

距离木叶1600米的野子村,起初只是个小型流民聚集地。

成员都是已经习惯在战争中流离失所的家伙,他们熟练的在乱世中报团取暖,但接连不断的战争侵扰,没有造成混乱无序,更没有重现丛林法则。

这种怪异和谐感的由来,就是因为这个世界的木叶确实会保护火之国国民。

不是依靠后知后觉的任务系统。

而是以城市为单位设置警务部和秘密哨探,主动解决周边的问题,但区区一个忍者村,又怎么护得住国土广袤富饶的火之国?

因此,顾大不顾小这种强制村落融合的粗暴政策诞生了。

人口不到百人的村落,不管是遭遇战乱人祸,还是疾病天灾,都会被无视。

经历过技术跃迁,木叶早已脱离依赖人力发展的时代。

随着生产力的节节攀升,人的价值越发被量化,从而被划分为三六九等,如果有人不愿意服从木叶下达的战略方针,那就不被需要。

野子村。

就是个“听话懂事”的村落。

也是个由一乐杂货扶持起来新时代村落。

建成至今8年有余,整体规模从几十人的简陋据点,扩张到接近八分之一个木叶大小,可以说早已脱离“村”的概念,从3年前开始,野子村就已满足条件,可以向木叶申请从村到城的升格,从而获取商贸,生产,旅游等领域的特权资格。

但这不符合宁次的利益,只好以需要优先发展基建为由,将其暂缓了。

完成升格。

就意味着如涡巢城那样,会由木叶正式入驻武装人员组建警务部,接管治安与学校。

万一来个厉害的警务部部长,那宁次就只能选择放弃这个据点了。

以他的财力,可以不在意金钱与时间的损失,但这些101好不容易建立的据点,从建立之初就有着明确要完成的使命,如果没能完成目标就损失掉,损失虽说不上伤筋动骨,但让人难受是肯定的。

而且这些设施或多或少遗留着与宁次有关的痕迹。

这才是最麻烦的。

有些痕迹一旦产生,就不是想清除就能清除干净的。

行走在略显冷清的野子村,宁次以心网术式驾驭白眼视线,进入感知内所有陌生人的灵窍。

这些人没有出现在101之前撤离时的汇报名单中,眼下都属于不稳定因素,对付他们不需要破坏性入侵,只需要靠近对方的灵魂,他就能分辨善恶。

这个时候,但凡感知到心怀恶意的陌生人,都会亲手被送上一记山中一族的禁术“心无身无”,也只有这门禁术“永眠”式的死亡,才能在解决隐患的同时拖延最长的时间。

用傀儡术驱使最后的间谍探子“回家睡觉”后,宁次径直走进一乐杂货的仓库。

缓步走在在空无一人的据点里,淡蓝色查克拉自脚下如蜘蛛网般蔓延出去,爬地上墙,钻孔入缝,门户关卡纷纷自动



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