第0831章 鏖和熬(第2/7页)

作品:《无限之至尊巫师

当然十字军也不差,群体意识,同样是万千如一,各种合击战术运用的非常好。

并且,群体意识还为其提供了更多优势加成,比如一个上当,全体长记性,很快就摸清了战偶的优缺点。并且有着极其丰富的作战经验,每一个的战斗素养,都堪比光晕宇宙的明星主角士官长。

正好士官长也是身着行星战甲级别的动力装甲服,背着喷射包的星际时代人类兵王,跟十字军战虫的特征相似度高,战法也基本通用。

而维罗妮卡虽然化身万千,但实际都是她,等于是一心万用,倒是没有指挥不过来的困扰,但她的战斗素养,就是所有战偶军团单兵的战术素养,但是搜集情报、总结经验、再反馈到各终端的效率上,是比不过十字军战虫们的。

不过维罗妮卡一方也有自己的优势,那就是单兵逼格更高。

十字军再是技术高超,在战力与食火者接近的战偶面前,也要承受一力降十会,乱拳打死老师傅的痛。

当然,高技术能让战偶花费更长的时间、消耗更多的能量才将之击杀,很多时候还能不大不小的让战偶负点伤。

总体而言,双方是各有优势,差距没有大到任何一方强势碾压。

在这样的背景下,战团、军团级的战术,也就成了较量的内容。维罗妮卡试图突进而牺牲了对线,就被十字军趁机殴了一波。

然后就是迎头撞上一波火力幕。

这玩意的原理跟舰载密集阵机炮,通过打出一片弹幕,拦截导弹是一个道理。只不过逼格更高一些,而且是带有魔法性质的。

带有附魔效果的金属氢高爆弹头,每架1万发/分钟的射速,各个战坪上都有,统一控制,真的就打出一波火力墙幕。让战偶们过了一把宛如穿越恒星表层的瘾。

而等它们突破了这防线,神官战虫的群体施法也就到了,主要是迟滞和干扰,哪怕是在DND宇宙的正规战场上,法师团主要也是干这个,真想要火力输出,有魔导炮。

法师们无论是小队冒险,还是团队作战,控场是关键,什么油腻术,蛛网术,大地束缚,冰寒领域……一旦敌人吃了这些BUFF,那就危险了,比如说冲不起来的重骑士团,那就是造价昂贵的活靶子。

凯恩的神官战虫们主要也是充当辅助角色,加BUFF,减BUFF,现在这就算后者,大范围施法,从宏观角度看,明显能感觉到冲锋的战偶军团突然一滞,哪怕之前的火力墙幕,都没有这么好的迟滞效果。

再然后就是已经升空并完成阵列的又一波十字军扑了过来。与后面的、侧面的十字军形成合围。而战坪则有序后撤。

这要是换一般的团战,被这么一搞,就基本该敲GG了。

但战偶军团没有士气概念,或者说只要维罗尼克心气不落,所有战偶都是嗷嗷叫的勇士,哪怕维罗妮卡不想玩了,战偶还是会嗷嗷叫着断后,只有气势如虹和哀兵必胜两个阶段,其他的没有。



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